manectric-shiny.gifmanectric-mega-shiny.gif

ライボルトを使う人がまず考えそうなこと.
そう,努力値の配分である.両方に長所短所があるので挙げていく.

【CS】
・火力による潰し,抜き性能が生かせる.
・火力はそこそこ(C187)なので対面性能もHSよりはある.
・威嚇込でもガブリアスの地震を乱数次第では耐えることができない.

【HS】
・耐久上昇に伴い,行動回数の増加.
・火力がないため対面性能は落ちる.


HSしか使ったことがないようなものなのでCSは特徴をとらえられてない・・;
どちらかというとCSは補完に使われがちなイメージ.
ライボルトはサイクルパが前提になることが多いので個人的にはHS推し.
CSは火力があるおかげでゲンガー,マリルリ,リザYといったポケモンに(乱数次第では)勝てる.
おかしなことを言うようだが,このあたりは自分で使って慣れていくのが一番.


【取り巻きについて】

大前提として,ライボルトは単体だと活躍しづらいポケモンである.
そこで裏のポケモンと組み合わせる.しかも組み合わせ次第では1+2=3ではなく1+2=4になり得る.
使っててマッチしてると思ったポケモンを一部挙げてみる.


landorus-therian.gif

・ランドロス
ライボルトの相棒といっても差支えないぐらい優秀.チョッキorゴツメが理想.チョッキなら電気に対面勝ちしやすくなる.ゴツメだと物理受けの圧縮も可能.

suicune-shiny.gif

・スイクン
どうしても通りがちな水の一貫を切れ,数値もある.ゴツメならばミラコがあると対応範囲が一気に広まる.威嚇をからめてBをごまかせるため飛び膝2連で突破しにくるバシャやグロパンガルーラにも安定性が確保しやすい.

sylveon-shiny.gif

・ニンフィア
サザンドラに引っ掻き回されることこの上なくなりがちなライボルト軸ではフェアリーは重宝する.Dが高いのも評価点.
持ち物は割と何でも行ける.ガッサに強くしたい場合はカゴとかもあり.そういった構成ならば受けループに強くなれる.

heatran.gif

・ヒードラン
ゲンガーやサンダー,ギルガルドからの逃げ先として.特殊を受けることが多いのでDに厚いほうが役立つ場面が多い気はする.

aegislash.gif

・ギルガルド
ヒードランとは違ってゲンガーへの後出しはできないがサナニンフ相手にはこちらの方が安定性は上.


【技構成】
ここで再びライボルトのみに焦点を当てる.
技構成だが、ここでよく目にする論点は
・放射orオバヒ
・毒or10万
・守る

*ボルチェン/10万/めざ氷/炎技という技構成が前提のもと話を進める.

まず,一番上.これは努力値配分による.
HSなら放射一択,CSならオバヒの選択肢もある.(Hメガクチート確殺)
HSオバヒは誰に打つのか,確定数で放射とどちらが優秀かとなると目立つ点がない.
つぎに毒を入れる場合,これはあまり勧めない.
ライボルトの役割ってそんなんだっけ???ってなる.
守るについてだが,これは好み.炎技を切るか,10万を切るかだと思うが攻撃技4つはどれも切りがたいもの.





【最後に】

再度繰り返すが,ライボルト自身は単体だと活躍しづらいポケモンである.
ライボルトの火力でHP満タンのポケモンを倒そうとするのは無理があることが多々あるので周りとの連携がひっじょ~~~に大事.
あと,被弾回数が多い構築なので急所追加効果を引きやすい.こればっかりは仕方がない.
肩の力を抜いて行こう.焦らず落ち着いて登っていくのがコツ.(言い聞かせ)


参考:ととのレート奮闘記。
http://samoto1201.blogspot.jp/2015/01/blog-post_18.html

主な仮想敵といった連中はこちらを参照したほうが絶対わかりやすいです((
 2015_05_18



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