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【はじめに】
こちらではお久しぶりです、YK_exeです。8世代に入ってからというものの、久しぶりにポケモン対戦を心の底から楽しんでいる気がします。またボチボチと構築記事だったりいろいろ書けたらいいなあと思ってます。

S1は環境構築などで色々と時間を取られていたこともあって、殆ど潜れていません。50戦ちょっとでしょうか。あまりにも時間が足りませんでした。色々と考えたことを破棄するのはもったいないので、構築を公開することにしました。

【概要】
今回紹介するのは、ノオースタンです。ユキノオーが8世代でも使えるとわかった時から、最初の構築で使いたいとS1の間はずっと使っていました。
ノオースタンといえばノオーガブサンダーがとくに有名だと思います。ですが、ガラル地方にはガブリアスもサンダーもいないため、この陣形を取ることができません。そこで、5世代の記事を読み漁り必要な要素をピックアップしました。
構成メンツは

・ユキノオー
・物理1(スカーフなど抜きエース)
・物理2(格闘枠?対鋼と推測)
・電気枠(物理が誘う対水。ボルトチェンジでアド取りできるとなお良し)
・鋼枠(対龍。当時は龍半減が鋼しかなかった)
・自由枠(だいたい炎格闘が重いため水が採用されやすい)

となっていたらしいです。8世代S1の環境では、対水と対龍と対格闘の方法が大きく異っていると考えました。

・対水
地面複合多数につき、抜群で入るのがドヒドイデとギャラドスとラプラスくらいしかいない。また、使い勝手の良い電気がロトムくらい。無理に入れる必要はないと判断。

・対龍
フェアリーが環境で大暴れ。眼鏡流星などは5世代ほど圧倒的なものではない。とはいえ鋼はあるに越したことはない。

・対格闘
こっちもフェアリーのせいでなかなか大変な模様。加えてゴーストも多いため、S1の環境では電気以上に扱いにくそう。構築を歪めてまで無理に対策する必要がない。

以上の要素を加味すると多少の条件の緩和が行えると考えました。というわけで、紹介に移ります。詳細解説は採用順。
S1_3.jpg



 2019_12_31


こんにちは。無事に大学のカリキュラムを終了させたと思ったらシーズン8が終わってました。
なので、オフやレートで使った実績お察しの煮詰まってない構築でも供養します。
多分、いろんな人から頭どうかしてるって言われそうな構築になってますね・・・。

SMC1.png

並びは上記のトレーナーカードのとおり、バンギラス、ウルガモス、テッカグヤ、カミツルギ、カプ・レヒレ、ラティアスです。
個体解説は採用順です。追記を参照ください。

以下、文体が変わります。
 2018_03_14


お久しぶりです。簡易更新という形ですが、まあよろしくおねがいします。広告もそろそろ消しておきたいので。

3rdVC_BARJcicle.png


USUM新要素に強いと考えられているバンギラスを使いたいと思い、相性を補完していったらよくあるブルドサイクルになりました。
その中でも今回使用したバンギラスがそこそこ評判だったので、何かの参考になればと思い記事を書くことにしました。ぱっと探した範囲ではのんきバンギラスを使っている人が見当たらなかったもので。
今回はバンギラスのみ詳細を書きます。その他のポケモンの構成はご想像にお任せということでご査収ください。

余談ですが、構築名はバンギラスとボーマンダのNNが「GMeteorLaser」と「Wing Blade X」ということから某ブラザーバンドアクションRPGの3作目を連想することからつけました。

【個体詳細】

tyranitar.giftyranitar-mega.gif

バンギラス@バンギラスナイト
性格:のんき
特性:砂起こし→砂起こし
努力値:H252 A4 B108 D124 S20
実数地:207-155(185)-158(202)-115-136(156)-75(84)
技構成:ストーンエッジ/悪の波動/冷凍ビーム/けたぐり

H-B:
A156ミミッキュZ確定耐え(影打ち合わせてもほぼ耐える)
A200固い爪+2逆鱗を確定耐え

H-D:
C195アシレーヌZ(砂下)が31.3%で落ちる(目安)
C182ムーンフォース(砂下)が確定3発

S:
いくらか60属抜ければいいかもという発想で振った。正直BorDに回したほうがいい。

A:
あまり


【概要】
・よくある物理一辺倒ではなく、両刀。当初は能天気とか考えたけどそこまでS重視する意義がないのでのんき。
・リザマンダあたりを相手にすることが多いとは思うので、裏のカバルドンやランドロスによりダメージが見込めるように冷凍ビーム。
・リザXをワンキルできるようにストーンエッジ。A無振りでも等倍相手にそこそこダメージを入れれる。
・グラスフィールド下でのドランの処理なども考えられるため、地震ではなくけたぐり。ミラー意識も少し。
・悪の波動は非接触という点を重視。イカサマや噛み砕く、追い打ちでもいいと思われ。

使用感は、良好。冷凍パンチでなく、冷凍ビームでなければ落とせないといった場面は多かったです。とにかく固いので思い切ったプレイングもできますし、とても使いやすいという感覚でした。
ランドロスの地震で半分入らず、霊獣ボルトロスの電気Zも半分未満しか入らなかった時はさすがに引きました・・・。


とりあえずは以上となります。お聞きしたいことがございましたら連絡くださいませ。


 2017_12_24


S3.png

2ndVirginCupと第15回キツネの社mfにて使用しました。ちょっと形を変えたものならHarvest 7thでも。
大体のコンセプトが前回の記事と同じです。裏のポケモンがちょっと変わっているだけ。
予選を抜けられたのは第15回キツネの社mfのみ。まだまだ煮詰める必要があると感じました。
思考の整理のため簡易的な更新です。以下文体が変わります。





 2017_05_09


hippowdon.gifcharizard-megay.gif
porygon2.gifnihilego.gif



シングルレートシーズン2と第1回関東シングルFESTAと第3回ちょくおふでの使用構築です。スカーフウツロイドを組み込むことで、カバリザポリ2の穴をそこそこ埋められると判断して採用しました。幸か不幸か現環境にも刺さっていたようです。プレイングスキルの欠如もあり、あまり良い成績を残せて無いですが区切りとして公開します。固定していた4体を採用順に列挙します。残り2体は候補が複数あり一長一短ですので簡略に列挙します。(合計3体)
以下、文体が変わります。

 2017_03_19



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Author:YK
主に63シングルでレートしてます。
当ブログではポケモンがメインになります。
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